EXPÉRIENCES
2018 - 2021
- Université Claude Bernard Lyon 1
Infographiste 3D temps réel / Developpeur
Faciliter l'insertion des nouvelles technologies dans l'enseignement supérieur.
Création et gestion d'une salle dédiée à la réalité virtuelle.
Création d'applications pédagogiques 3D temps réel, de la conception à la formation des enseignants à l'utilisation de ces applications.
2016
-Stage chez brûle. design
Game design - réalité virtuelle - modélisation - integration - texture
Infograpgie 3d temps réel - stage de fin d’étude - brûle. design
-Smashing Toys VR
Un jouet souhaite devenir libre en s’évadant de l’usine.
(Expérience de réalité virtuelle - projet d’étude - L3Di UCO Laval)
-THE escape
Deux personnes cherche à atteindre le module de sauvetage mais l’air est saturé de gaz
(Jeux-vidéo - game jam - emotional games awards 2016)
2015
-Intranet MJC
Faciliter la communication interne et le partage de données
(Site intranet - stage de fin d’étude - MJC elbeuf)
- Admmision
Un personnage est prisonnier d’un jeux-vidéo, il doit le terminé pour sortir
(Web-série - projet d’étude - MMI IUT Rouen)
FORMATION
2015 - 2016
Licence professionnelle Infographie 3D Temps Réel
(Jeux-vidéo, réalité virtuelle et augmentée, applications)
L3Di - UCO Laval
2013 - 2015
DUT-Métiers du multimédia et de l’internet
(Communication, web, audio-visuel)
IUT Rouen
2012 - 2013
Baccalauréat Scientifique
(Option sciences de l’ingénieur, mention ab)
Lycée E.Branly - Dreux
In innovation sector of University Claude Bernard Lyon 1, I'm working with educators to introduce Virtual Reality in their lessons by making custom-made applications. Designing a work space for students to give them the possibility to use virtual reality headset and applications